INOVASI DIGITAL KREATIF DALAM PEMBELAJARAN HALAL UNTUK MENINGKATKAN LITERASI HALAL DAN NILAI RELIGIUS SISWA SEKOLAH DASAR
Abstract
Abstrak: Permasalahan rendahnya literasi halal pada siswa sekolah dasar menjadi tantangan serius bagi upaya pembentukan karakter religius sejak dini. Hasil survei awal di SD Muhammadiyah 7 Surabaya menunjukkan hanya 22% siswa memahami konsep halal dengan benar, sementara mayoritas masih memiliki persepsi keliru. Untuk menjawab masalah tersebut, tim pengabdian mengembangkan media pembelajaran digital Halal-Fun berbasis edutainment guna meningkatkan pemahaman dan keterampilan dalam memilih dan memilah halal-haram atas setiap barang atau jasa yang dikonsumsi sekaligus. Kegiatan meliputi analisis kebutuhan, perancangan aplikasi, pelatihan guru, implementasi media di kelas, serta evaluasi melalui pre-test/post-test, observasi, dan wawancara. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman literasi halal siswa lebih dari 40% setelah intervensi, ditandai dengan kemampuan siswa mengenali label halal, memilih konsumsi yang benar, serta sikap kritis terhadap jajanan di sekitar sekolah. Guru juga memperoleh peningkatan kapasitas pedagogik dalam pemanfaatan teknologi. Dengan demikian, Halal-Fun terbukti efektif meningkatkan literasi halal dan nilai religius siswa serta berpotensi direplikasi di sekolah lain.
Abstract: The issue of low halal literacy among elementary school students poses a significant challenge to efforts in fostering religious character from an early age. Initial surveys at SD Muhammadiyah 7 Surabaya revealed that only 22% of students correctly understood the concept of halal, while the majority still held misconceptions. To address this problem, the community service team developed Halal-Fun, a digital edutainment-based learning media designed to enhance students’ understanding and skills in identifying and distinguishing halal and haram aspects of the goods and services they consume. The program included needs analysis, application design, teacher training, classroom implementation, and evaluation through pre-tests and post-tests, observations, and interviews. The results show that students’ halal literacy improved by more than 40% after the intervention, as reflected in their ability to recognize halal labels, make appropriate consumption choices, and develop a more critical attitude toward snacks available around the school. Teachers also experienced an increase in pedagogical capacity, particularly in utilizing educational technology. Thus, Halal-Fun has proven effective in enhancing students’ halal literacy and religious values and holds the potential for replication in other schools.
Keywords
Full Text:
DOWNLOAD [PDF]References
Achmad Zainuri Arif. (2022a). SD Muhammadiyah 7 Surabaya. https://www.sekolahinovatifjagir.sch.id/
Achmad Zainuri Arif. (2022b). SD Muhammadiyah 7 Surabaya. https://www.sekolahinovatifjagir.sch.id/
Adinugraha, H. H., & Sartika, M. (2019). Halal Lifestyle Di Indonesia. An-Nisbah: Jurnal Ekonomi Syariah, 6(1), 57–81. https://doi.org/10.21274/an.2019.6.1.57-81
Alya, F. R., Azzuri, G. R., Hibatullah, M. F. A., Rachmiatie, A., & Aziz, F. (2024). Analisis ekosistem halal dan literasi halal terhadap perkembangan regulasi halal ekonomi islam. Halal Ecosystem Journal, 1(1), 1-13.
Andi Dwi Riyanto. (2024, February 21). Hootsuite (We are Social): Data Digital Indonesia 2024. https://andi.link/hootsuite-we-are-social-data-digital-indonesia-2024/
Astuti, M. (2020). Pengembangan Produk Halal Dalam Memenuhi Gaya Hidup Halal (Halal Lifestyle). Iuris Studia: Jurnal Kajian Hukum, 1(1), 14-20.
Faizah, I., Handayani, P., & Farihah, A. (2023). Edukasi Halal Lifestyle Melalui Pembelajaran Berbasis Product Knowledge Bagi Siswa Sma Muhammadiyah 2 Sidoarjo. Jurnal Abdimas Bina Bangsa, 4(1), 2023. https://doi.org/10.46306/jabb.v4i1
Hastuti, N. L., Waryanto, N. H., & Retnowati, E. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Edutainment Berupa Android Mobile Game Untuk Siswa SMP Kelas VII Pada Materi Segi Empat. Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 67–75.
Jailani, N., & Adinugraha, H. H. (2022). The Effect of Halal Lifestyle on Economic Growth in Indonesia. Journal of Economics Research and Social Sciences, 6(1), 44–53. https://doi.org/10.18196/jerss.v6i1.13617
Lubis, A. H., & Muazzul, M. (2023). The Concept Of Halal Food Based On Islamic Law Perspective. Proceeding of International Annual Conference on Islamic Economy and Law, 2(1), 32–40.
Mahfi, F. K., Marzal, J., & Saharudin, S. (2020). Pengembangan Game Edutainment Berbasis Smartphone Sebagai Media Pembelajaran Berorientasi Pada Kemampuan Berpikir Kreatif. Jurnal Pendidikan Matematika, 11(1), 39. https://doi.org/10.36709/jpm.v11i1.9901
Nugraha, D. A. (2020). Chemistry in Education Pengembangan Komik Kimia Sebagai Media Pembelajaran Berbasis CET (Chemo-Edutainment). CiE, 9(2). http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/chemined
Nurlina, N., Nurdin, D., & Prihatin, E. (2023). Strategi Peningkatan Daya Saing melalui Program Pembelajaran Berbasis Pendidikan Islam. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(5), 6052–6064. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i5.4660
PWMU. (2023). Kelas Alam di Taman Flora, Murid Temukan Ini. PWMU.CO. https://pwmu.co/323212/10/21/kelas-alam-di-taman-flora-murid-temukan-ini/
Sumiati, I., Windayani, N., & Nuryantini, A. Y. (2024). Exploration the concept of thayyiban halal food in the primary school environment: a study of students’ halal literacy. Journal of Halal Product and Research, 7(1), 91–103.
Suyadi, S., Sumaryati, S., Sukmayadi, T., & Waharjani, W. (2022). Pelatihan Inovasi Media Pembelajaran Literasi dan Numerasi Antikorupsi dalam Kondisi Darurat Covid-19 di TK ABA Komplek Masjid Perak Prenggan. PengabdianMu: Jurnal Ilmiah Pengabdian Kepada Masyarakat, 7(1), 93-106.
Syahdan, M. H. (2023). Penggunaan Game Edukasi Matematika dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran Daring. Duniailmu.Org, 3(6), 2023–2024. http://duniailmu.org/index.php/repo/article/view/223
DOI: https://doi.org/10.31764/jmm.v10i1.35701
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Arin Setiyowati, M. Arfan Muammar, Dian Berkah, Erdin Nadid, Salma Nadia Salsabilla, Atika Agustina Tariq

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
________________________________________________________________
JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) p-ISSN 2598-8158 & e-ISSN 2614-5758
Email: [email protected]
________________________________________________________________
JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) already indexing:
________________________________________________________________
JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) OFFICE:






