PELATIHAN CANVA PADA SMP BAITUSSALAM SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

Muhammad Dzulfikar Fauzi, Vessa Rizky Oktavia, Dimas Chaerul Ekty Saputra

Abstract


Abstrak: Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran di tingkat SMP masih belum optimal akibat keterbatasan keterampilan siswa dalam menggunakan aplikasi digital secara produktif untuk mendukung kegiatan belajar. Padahal, penguasaan literasi digital merupakan salah satu kompetensi penting yang perlu dimiliki peserta didik di era digital. Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan siswa dalam memanfaatkan aplikasi Canva sebagai media pendukung pembelajaran. Metode yang digunakan meliputi tahap persiapan melalui wawancara dan diskusi dengan pihak sekolah, pelaksanaan pelatihan dan workshop Canva, serta evaluasi menggunakan pre-test dan post-test. Kegiatan diikuti oleh 52 siswa kelas IX SMP Baitussalam Surabaya. Materi yang diberikan meliputi pengenalan Canva, pemanfaatan fitur-fitur dasar, serta praktik pembuatan poster dan presentasi sederhana. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan pemahaman peserta, yang ditunjukkan oleh kenaikan nilai rata-rata dari 92,1 pada pre-test menjadi 96,2 pada post-test peningkatan dari kegiatanaadalah 4,45 % yang terlihat sangat sedikit, karena siswa yang belum mengetahui canva tidak mengisi pre-test, jika siswa yang tidak mengisi dijadikan pembagi maka peningkatan sebanyak 32,42 kali lipat. Selain itu, peserta menunjukkan antusiasme dan keterlibatan yang tinggi selama kegiatan berlangsung. Pelatihan Canva terbukti dapat meningkatkan literasi digital dan kreativitas siswa dalam menghasilkan media visual yang mendukung proses pembelajaran.

Abstract: The use of digital media in learning at the junior high school level is still not optimal due to limited student skills in using digital applications productively to support learning activities. In fact, mastery of digital literacy is one of the important competencies that students need to have in the digital era. This community service activity aims to improve students' knowledge and skills in utilizing the Canva application as a learning support medium. The methods used include a preparation stage through interviews and discussions with the school, the implementation of Canva training and workshops, and evaluation using pre-tests and post-tests. The activity was attended by 52 ninth-grade students of Baitussalam Surabaya Junior High School. The material provided included an introduction to Canva, the use of basic features, and the practice of making simple posters and presentations. The evaluation results showed an increase in participant understanding, as indicated by an increase in the average score from 92.1 in the pre-test to 96.2 in the post-test. The increase from the activity was 4.45% which looks very small, because students who are not familiar with Canva did not fill out the pre-test, if students who did not fill out were used as a divisor, the increase was 32.42 times. In addition, participants showed high enthusiasm and involvement during the activity. Canva training has been proven to improve students' digital literacy and creativity in producing visual media that supports the learning process.


Keywords


Canva; Digital Literacy; Learning Media; Training; Junior High School Students.

Full Text:

DOWNLOAD [PDF]

References


Aini, N., Prastiyono, H., & Imron, A. (2024). Pengaruh Media Poster Digital Berbasis Aplikasi Canva Terhadap Peningkatan Kreativitas Siswa Pada Pembelajaran IPS Kelas VIII di SMPN 09 Gresik. Jurnal Dialektika Pendidikan IPS, 4(3), 105–113. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/PENIPS/article/view/61607

Aminah, H. (2015). Model Evaluasi Kirikpatrick Dan Aplikasinya Dalam Pelaksanaan Pelatihan (Level Reaksi Dan Pembelajaran) Di Pusat Pendidikan Dan Pelatihan Perum Jakarta. JRMSI - Jurnal Riset Manajemen Sains Indonesia, 6(1), 376–394. https://doi.org/10.21009/JRMSI.006.1.03

Anggraeni, F., Rustika, P., Matematika, P., Keguruan dan Ilmu Pendidikan, F., & Muhammadiyah Cirebon, U. (2025). Penerapan Model PBL Berbasis Website Canva Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis Siswa SMP. Pedagogy: Jurnal Pendidikan Matematika, 10(3), 1072–2082. https://doi.org/10.30605/PEDAGOGY.V10I3.6802

Ashari, R. N., Ilmiati, K., Rahayu, W. P., & Wati, A. P. (2025). Systematic Literature Review: Pemanfaatan Aplikasi Canva Dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa Di Era Digital. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(04), 309–323. https://doi.org/10.23969/JP.V10I04.37091

Dinarti, S., & Masruroh, F. (2026). Analisis Peningkatan Literasi Digital dan Pemahaman Konsep Matematis Siswa SMP melalui Media Pembelajaran berbasis GeoGebra. Jurnal Pendidikan Tambusai, 10(1), 4171–4184. https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/36746

Fauziyah, W., Hermanto, O., & Melati, P. (2025). Efektivitas Model Pembelajaran Project Based Learning Berbantuan Canva Terhadap Peningkatan Kreativitas Peserta Didik. Journal Civics And Social Studies, 9(2), 262–270. https://doi.org/10.31980/JOURNALCSS.V9I2.3421

Hanifah Salsabila, U., & Agustian, N. (2021). Peran Teknologi Pendidikan dalam Pembelajaran. ISLAMIKA, 3(1), 123–133. https://doi.org/10.36088/ISLAMIKA.V3I1.1047

Kamukti, R. M., Soraya, D. U., & Indrasari, N. T. (2025). Implementasi Canva Dalam Pembelajaran Pengolah Presentasi Untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa Smpn 28 Malang Dengan Pendekatan Culturally Responsive Teaching. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(04), 323–335. https://doi.org/10.23969/JP.V10I04.26475

Kurniasih, T., Jaya, S., Suyidno, S., & Fahmi, F. (2024). Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Digital Bagi Peserta Didik Jenjang SMP. Natural: Jurnal Ilmiah Pendidikan IPA, 11(1), 40–45. https://doi.org/10.30738/NATURAL.V11I1.16620

Malo, B., Hartitin, M., Raja, S., Nona, K., Sizi, F., & Nembo, R. (2025). Pemanfaatan Canva sebagai Media Pembelajaran yang Kreatif dan Interaktif dalam Meningkatkan Hasil Belajar Matematika SMP. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika Dan IPA, 5(3), 942–952. https://doi.org/10.53299/JAGOMIPA.V5I3.2088

Nasrullah, A. S., Setiawan, A., Fithri, D. L., Adiyono, S., & Romadhon, Z. (2025). Peningkatan Keterampilan Desain Grafis Digital Melalui Pelatihan Canva bagi Siswa SMPN 1 Nalumsari. JPSITECH: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Sistem Informasi Dan Teknologi, 2(1), 1–5. https://doi.org/10.24176/JPSITECH.V2I1.15154

Nur Alifah, H., Virgianti, U., Imam Zamah Sarin, M., Amirul Hasan, D., Fakhriyah, F., & Aditia Ismaya, E. (2023). Systematic Literature Review: Pengaruh Media Pembelajaran Digital pada Pembelajaran Tematik Terhadap Hasil Belajar Siswa SD. Jurnal Ilmiah Dan Karya Mahasiswa, 1(3), 103–115. https://doi.org/10.54066/JIKMA.V1I3.463

Paramitasari, P. N., Antara, I. K. A., Triwijaya, I. N. A., & Werang, B. R. (2025). Problematika Literasi Digital Siswa SMP Negeri 2 Tabanan dalam Penggunaan Media Sosial untuk Pembelajaran. DIKSI: Jurnal Kajian Pendidikan Dan Sosial, 6(4), 692–703. https://doi.org/10.53299/DIKSI.V6I4.2976

Putra, A., Manik, H., Rehulina, F., Ginting, B., Damanik, N. F., Marbun, S. K., Yunita, S., Pancasila, P., & Kewarganegaraan, D. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran IPS Digital untuk Meningkatkan Literasi Sosial Siswa SMP. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(1), 8502–8506. https://doi.org/10.31004/JPTAM.V9I1.25916

Ramadhan, M. A., Sumarsono, R. A., Achmad, A. A., & Cisse, A. (2022). Implementation of Kirkpatrick evaluation model in Building Information Modeling (BIM) training program. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 28(2), 130–138. https://doi.org/10.21831/JPTK.V28I2.43555

Sembiring, T. B., Thosan, G., Fadli, M., Apriyanto, R., Namira, S., Dhea, T., & Purba, F. (2024). Dampak Perkembangan Teknologi dalam Pendidikan. Jurnal Pustaka Cendekia Hukum Dan Ilmu Sosial, 2(3), 275–280. https://doi.org/10.70292/PCHUKUMSOSIAL.V2I3.76

Sidan, R., As, A., Hatip, A., & Huda, N. (2025). Efektivitas Model Problem Based Learning Berbantukan Canva dalam Meningkatkan Kreativitas dan Kepercayaan Diri Peserta Didik Kelas VIII SMPN 1 Banyuates Kabupaten Sampang. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(04), 259–271. https://doi.org/10.23969/JP.V10I04.39325

Simanullang, P. (2025). Pemanfaatan Media Digital dalam Pembelajaran: Multimedia Interaktif sebagai Inovasi Teknologi Pendidikan ditingkat SMP. Complex : Jurnal Multidisiplin Ilmu Nasional, 2(2), 188–192. https://doi.org/10.66341/COMPLEX.V2I2.122

Tasrik, A. A., Usman, U., & Sakaria, S. (2025). Analisis Penggunaan Media Digital Guru Bahasa Indonesia di UPTD SMP Negeri 3 Parepare dalam Implementasi Kurikulum Merdeka. Cakrawala Indonesia, 10(1), 51–63. https://doi.org/10.55678/JCI.V10I1.1919

Tinurbaya, A., Bachtiar, A., & Oktamianti, P. (2023). Evaluasi Pelatihan Bidang Kesehatan Menggunakan Model Evaluasi Kirkpatrick: Systematic Review. GEMA EKONOMI, 12(4). https://doi.org/10.36418/GEMAEKONOMI.V12I4.2835




DOI: https://doi.org/10.31764/jmm.v10i4.40168

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2026 Muhammad Dzulfikar Fauzi, Vessa Risky Oktavia, Dimas Chaerul Ekty Saputra

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

________________________________________________________________

JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) p-ISSN 2598-8158 & e-ISSN 2614-5758
Email: [email protected]

________________________________________________________________

JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) already indexing:

      

         

 

________________________________________________________________ 

JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) OFFICE: